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racine de la sd
alors après de longs mois je me colle enfin au hack de la 3DS de ma fille, j'avais acheté un linker, les cartes microSD, mais j'avais laissé tout ça sagement dans un coin.
Et là bordel...je pensais torcher le truc en 10 minutes, et ça fait bien une heure que je n'avance pas
je suis parti de ce tuto comme indiqué : http://www.3ds-linker.com/blog/manuel-dutilisation-r4i-gold-3ds-plus-mode-ntr/
J'ai formaté ma carte sd de la console en fat 32 (plus possible de le faire depuis windows, je savais pas)
j'ai commencé par :
Insérez votre carte SD dans votre ordinateur, copiez SafeB9SInstaller.firm à la racine de votre carte SD et renommez-la en boot.firm, copiez le contenu de starter.zip à la racine de votre carte SD.
pour safeB9installer c'est bien juste le fichier .firm, pas tout le contenu du dossier safeB9installer ?
et pour le contenu de starter.zip, je prends tout (donc un dossier 3ds et un fichier boot.3dsx)
Ensuite :
Créez un dossier nommé boot9strap à la racine de votre carte SD.
Copiez boot9strap.firm et boot9strap.firm.sha depuis le fichier boot9strap .zip vers le dossier / boot9strap / de votre carte SD
ok
puis :
Reinsérez votre carte SD dans votre console , allumez votre console
Utilisez l’aimant pour trouver l’endroit sur votre console où le capteur de sommeil est déclenché. (Cette étape n’est pas nécessaire sur l’ancien 2DS qui a un commutateur de mode veille)
Ouvrez la coque de la carte R4i Gold 3DS Plus et poussez le bouton sur le côté gauche, marqué « N », comme ci-dessous:
donc pas de souci pour trouver la position de veille.
Par contre pas moyen d'ouvir la coque du R4. Je tente des tutos youtube et cie, pas moyen de trouver et j'ai peur de forcer. Du coup j'ai essayé sans cette étape du bouton à pousser à gauche.
Éteignez votre console , insérez votre linker R4i Gold Plus dans votre console , placez l’aimant sur votre console pour déclencher le capteur de veille
Est-ce que j'ai bien compris, on met le linker sans carte microSD dedans ?
et :
Appuyez (Power) + (Start) + (Select) + (X) pendant plusieurs secondes, puis relâcher les boutons. Si l’exploit a réussi, la console devrait démarrer dans SafeB9SInstaller. Cela peut prendre quelques tentatives, car le positionnement est gênant.
Et là j'ai fait plein de tentatives, mais je n'ai jamais eu l'écran de démaragge de SafeB9Sinstaller. Ma console démarre, au début elle me disait qu'aucune carte détectée. Plus tard j'avais une image qui s'affichait (genre KONAMI avec des trucs en japonais, je pense que c'est le linker). Maintenant de nouveau rien
Mais je n'ai jamais eu l'écran noir avec la combinaison de touches etc...
désolé pour le pavé de noob, mais je coince donc si quelqu'un peut m'aider ce serait top
merci d'avance
Toutefois, j'ai trouvé cela en terme de manipulations:
Update du Dongle
2. Télécharger et décompresser l'archive, puis brancher le Dongle qui apparaît comme un support de stockage (sauf erreur)
3. Chercher le dossier IAP de l'archive decompressée et le copier à la racine du Dongle RCM LOADER
4. Débrancher le Dongle et le relier 5s après, le dossier doit disparaître
Préparation SD et payload
2. Mettre les éléments Atmosphere sur la carte SD avec d'autres aspects tels que Kosmos, les sigpatchs etc
NB: Utiliser SDSetup te simplifiera la tâche comme dit depuis !
Comme te l'a indiqué roukxwel, il y a un code couleur. Pour choisir le payload que tu veux injecter, chaque payload a une couleur qui lui correspond.
Programmation payload sur le Dongle
2. Le Dongle va clignoter aux couleurs du payload en attente d'injection
NB: Pour changer de payload, tu restes appuyé sur le bouton Volume + et il changera le couleur
Injection payload et lancement CFW
2. Renommer-le en payload.bin
3. Le placer dans le dossier Atmosphere sur le dongle en supprimant l'ancien
4. Procéder à l'injection
5. Enjoy !
L'exemple donné est avec Atmosphere mais cela peut se réaliser avec Hekate ou ReiNX. Juste le bin à changer.
Pour ce qui de ta demande pour Komos, il est utile avec Atmosphere et offre une interface graphique. D'ailleurs avec Hekate, il te faudra son interface graphique NYX. Il te faudra les sigpatchs également pour tes backups. Mais désolé d'insister, utilise SDSetup pour préparer ta SD, tu y trouveras tout ce qu'il te faut.
Si j'ai oublié des aspects dans la démarche, n'hesite pas à me corriger. Ainsi, cela aidera d'autres pour utiliser le Dongle RCM LOADER. Je l'ajouterai à la FAQ à l'issu.
Etant nouveau dans le monde la switch et de son côté obscure j ai deja un problème pour installer la compilation kosmos.
Je n ai eu aucun problème a flasher ma console avec le dernier atmosphere mais par contre je ne vois pas du tout comment installer kosmos. J ai plein de dossier mais je ne sais pas ou les mettre sur la carte sd. Si je met les dossiers directement a la Racine il ne sont pas reconnu pareil dans le dossier switch.
Si quelqu'un peut m aider car j ai besoin des derniers es patches.
Merci par avance
Avant d'avoir emunand tout les dossiers comme tinfol hbmenu j'ai tout tout mis à la racine c'est peut être une erreur ?
Car maintenant que j'ai emunand j'installe un jeux il apparait pas si je laisse emunand si je désactive emunand que je boot en custom firmewarz je vois le jeux.
Donc pour toi ou est mon erreur ? J'aurais du mettre hbmenu tinfol enfin tout les applis homebrews dans le dossier Nintendo?
Car quand jintalle un jeux j'ai pas le choix j'ai que nand ou sd mais pas d'option emunand.
Je crois que j'ai du faire du grand n'importe quoi.
Peux tu m'expliquer ou même poste des photo de ta racine sd et des dossiers pour savoir comment faire.
Car je m'arrache les cheveux il me reste déjà plus beaucoup mdr
J'installer tout avec tinfol 0.2.1 le dossier était a la racine de la sd et dans le dossier tinfol j'avais un dossier nsp ou je m'était mes .nsp et installer maintenant que j'ai emunand je vois plus mes nsp.
De moi, j'attendrai que l'emuMMC soit vraiment opérationnelle. Ainsi la SysNAND ne sera pas affectée par quelques modifications que ce soient. À chacun de voir.
Vu que je n'ai pas testé, je rapporte des éléments que je lis à droite et à gauche.
Voici un complément signé Shadow:
1. Réglez les DNS de la Switch:
- Du firmware 2.0.0 au 4.1.0, indiquez ces DNS 51.15.245.41
- Pour le firmware 1.0.0, si vous possédez le jeu Puyo Puyo Tetris en version JAP ou que vous utilisez le point d'entrée Fake News, régler les DNS sur 163.172.181.170
2. Créez un dossier pegascape sur la SD
3. Copiez les fichiers nereba.nsp et caffeine.nsp dans pegascape
4. Créez un dossier atmosphere à la racine de la SD
5. Copiez hbl.nsp dans le dossier atmosphere
6. Copiez hbmenu.nro à la racine de la SD.
NB: Pour les Switch non patchées, copiez reboot_to_rcm.nsp dans le dossier pegascape mais pour les Switch patchées cela ne sert à rien car redémarrer en RCM n'a aucun intérêt pour ces modelés
7. Mettez le payload que vous souhaitez lancer dans le dossier atmosphere
8. Renommez-le reboot_payload.bin
8.1. Prenons exemple avec Hekate comme payload
NB: Décompressez l'archive et copiez les dossiers présents dans la release de Hekate à la racine de la SD
8.2. Créez un dossier bootloader et un sous dossier payloads
NB: Vous pouvez mettre les payloads que vous voudriez pouvoir lancer via Hekate
11. Préparer le CFW de votre choix sur la SD
NB: Attention avec Atmosphere ! Il contient dans sa release un fichier atmosphere/reboot_payload.bin à ne pas copier si vous utilisez Hekate !
12. Préparez vos homebrews sur la SD.
NB: Attention, copiez les fichiers sur la SD. Et ne pas suivre les démarches du mode RCM ou autoRCM
13. Une fois la SD prête, Redémarrez la Switch normalement
13.1. Allez sur le Test de Connexion Wifi dans les paramètres de la console
13.2. Le portail de Pegascape devrait se lancer
NB: Pour l'exploit via Fake News ou le jeu en 1.0.0, cherchez les instructions pour accéder à l'exploit
13.3. Une fois le portail lancé, choisir l'exploit Caffeine
14. La Switch va rebooter sur Hekate et pour la suite, c'est comme d'habitude
Pour les Switchs patchées:
Lien: https://pegascape.sdsetup.com/
Vous pouvez utiliser le script de Shadow également:
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
J'ai testé 3 sd cards différentes, et le résultat est le même pour les 3 : après avoir cliqué sur "Boot custom FW", la console rédémarre sur l'OS classique de la console.
J'ai fait le test en laissant "+" appuyé, pas de changement.
C'est une carte que j'ai utilisé précédemment sans aucun problème, mais je ferai la vérif.
Là, je ne suis pas sur de saisir, je découvre un peu l'univers du Jailbreak. Je viens d'acquérir le SX pro et donc ma console est vierge de toute manip (et en version 8.1.0)
Pour le formatage de la carte SD, j'ai démarré la console en mode classique, et je suis aller la partie "réinitilisation" de la console. J'ai lancé le formatage de la carte SD directement depuis la console. Quand je récupère la SD card pour la mettre sur mon pc, je vois qu'elle est lisible et formatée en ExFat. La console a même créée un répertoire "Nintendo".
Donc ensuite, je copie, le fichier boot.dat et le license.dat également depuis mon PC sur la carte SD.
Je fais ensuite la manip Power + volume Haut avec le SX pro branché et le JIG.
Je tombe sur les 3 menus et quand je clique sur Boot Custom FW,
La console redémarre et revient sur l'OS "normal" de la console.
J'ai l'impression d'avoir raté un truc mais je ne pige pas quoi.
1) J'ai mit à la racine de ma sd le nouveau atmosphere
2) J'ai utilisé choixdujournx, et une fois installer le 8.0.1, j'ai effacé de ma sd le dossier que j'avais créé avec les fw dedans.
Et depuis, tout les jeux ne veulent plus s'installer sauf si le jeu nécessite le fw 8.0.1...
Une aide ?
Switch : 8.0.1
Atmosphere : 8.10
Goldleaf : 0.5
Kosmos : 12.2
Test : Crash Team Racing nécessitant le fw 7.0 = Erreur : 0x234c02 -> nca invalide (peut signifier des sigpatches manquants ou un microprogramme trop bas)
Test 2 : maj de Crash Team Racing nécessitant le fw 8.0.1 = installé